第1章
实则国最古老巫术之“扶乩”变种或简化版。
“扶乩”古老巫术,最端于对传姑仙崇拜,过其起源历史记载法。
宋代洪迈《夷坚志》里认为唐朝武则期才逐渐现,而朝刘敬叔《异苑》却相记载。
随着推移,扶乩巫术诸变化,像姑故事演变、请神、所请神容改变等,沈括《溪谈》就曾过记载。
文士、巫师操纵,“扶乩”变成种占卜游戏,到代,还被利用,成为帮聚众收敛资财段。
民,于仙着许恐怖传。
据请仙名义招魂,实则招邪灵。
按教正法师法,普通招到都民游荡邪神恶鬼。
些邪灵平跟吸精,旦用种巫术跟们结缘分,们就认定跟着个,甚至还叫自己伙伴起***。
因为玩仙游戏而得精神疾病,原本只偶尔害邪灵,从此便纠缠休。
些传为仙游戏增添层更加神秘而恐怖彩,让无数既好奇又恐惧。
故事纯属虚构,希望得。
仙游戏流,着特定背景原因。
现代社,科技速展,们活似被科理性所充斥,但处对神秘未事物好奇却从未消减。
庭环境相对单调,习压力较,仙游戏种带超自然彩活,就像扇通往神秘世界,吸引着们探索。
灵异游戏诱因同,社交媒网络普及也起到推波助澜作用。
网络,于仙游戏各种故事、频广泛传播,步激好奇尝试欲望。
而且,正处于对世界充满探索欲阶段,追求***鲜验。
仙游戏所带紧张、惊悚氛围,满们寻求***