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从未么清楚认识到部队员调部队办公员交接清楚到连着钢炊事班也个痨兵!

,放个祸害!

毒!

连队毒!

像个桩良久,暴好像只能促促喘着粗音而料之理之从连缓缓自己面成精到浑肃杀戴钢盔穿局部铠甲老虎许玩笑话钢连传猛虎连将虎子还称呼许到,精神居然真老虎……符老虎肃杀着自己站原处保持平方像么都没着呆钢围着个痨兵踱几个圈个问题兵,别军仪现以就点傻过现,比起以步很个兵虽然个麻烦但命令自己需遵从部队里,没尊卑蚂蚱,蹦达而许个请求也让些还以为个狗皮膏药追着自己好兵粘糊真没到,到遭,懂事错钢真美夜宿舍丛里蝉鸣熟练没过久,队纠察过今亮很圆就像烧饼靠向训练变够所以点失眠炊事班战友们很友好对加入,也表示们没就像当样怕们拖炊事班活很充实虽然没过,始确实点拖腿但似乎面还算点就们也渐渐与熟络炊事班也连炊事班作,分为两板块营区+野+战备+演习驻训武器攻击+战术作+战救护张张班过别炊事班连再牛皮哄哄,也得张班理每个自己价值运个事连队半个办法周旋训练饭当训练量让许久违恢复正常眠军事训练打靶每周每连战斗班没法比班比起很好己经很好哨兵很就仔细研究过老马就因为,又哨兵能各方面拼过才退哨向种像演故事起源到处都打仗打全球互战核弹爆炸造成基因篡改,两种类哨兵向导者通过精神链接形成共系哨兵能力:、嗅)被极度化,能与反应速度超常,适侦查、战斗等任务。

点:官过载——因信息过量导致精神崩溃,需向导抚。

游戏里面狂战士类型向导能力:通过精神力(通常表现为“精神须”)与哨兵建链接,帮助其稳定绪、控制官,部分作品具备或精神攻击能力。

-点:向导需依赖哨兵保护,精神力消耗过导致昏迷或

个血皮晶塔精神哨兵/向导精神具象化形态(如狼、鹰等物),反映其性格与能力,辅助战斗或侦查。

抑制剂-控制哨兵官或向导精神力药物,常用于未绑定者或任务

每个岁成,都能分化数分化成普通部分分化成哨兵更部分分化成向导以全靠观察为轨迹+物性格+活习惯改变现兵连检验血就能个别,基本适用于数全国.忆部队万哨兵全国占%同往持平而部队%以哨兵像种,基本全员哨兵而向导却很稀缺全国,向导占比%而部队里,向导更加稀%比例己经达到部队里面层领导们能都急得冒烟但对于面子自己精神疏导?

血性,本事哨兵对向导越拒绝们能申请抑制剂就劳您费偏偏种傲骨铮铮兵,偏偏个顶个部队尖子个个都真材实料兵而,对向导求都能能赢过枪法敏捷最好性格还再好就完美至极简简单单各级领导们沉默忿向导们沉默喔,个哨兵素养向导兵啊如果告诉围观稀奇种啊种向导屈指数而随着代代传承也就基本断层而许个另个向导却向导当兵连检,验血查自己普通,己经过士兵训练,突然而然分化追随着数而现实数部分躲丛里两夜里成个向导数向导遇到精神力匮乏都没遇见精神力像喔,两世为数向导节奏哨兵许表示精神力普通没法站,表份帮助部队因为其因为基因锁越野,许仔细自己基因锁锁孔代表着哨兵没们,自己就个普通言语,而沉默番许穿好沉默良久法咽谁都没